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Unity

新年のごあいさつ動画のレシピ

あけましておめでとうございます 今年は新年のごあいさつに動画を投稿しましたので、そのレシピについて書きます 使ったツールについて 使ったツールはUnity、iMovie、初音ミクV3、Piskelというwebサービスの4つです ...
その他

2018年の覚えているできごと回想

以下、だいたい時系列です iOSとAndroid用にアプリを作って売り込んだ(swiftとJavaを初めて使った) 色々あって関東圏を離れ北海道に戻る決心をした ラーメンサラダを食べる会を数年ぶりに開催 いえ部の...
その他

初めての主催勉強会

初めて勉強会を主催しました Unityの勉強会です Unityはなんでもできちゃう分、コツを掴むのが難しく、最初起動した時の分からなさが大きいソフトウェアだと思います なので、どうやって学んでいくか、また周辺の技術についてのお話を...
Unity

UnityでAndroidのアプリ書き出しの際の設定

本日、Unityの勉強会を主催しまして、その中で覚えておらずにハマった事がありましたので、こちらでフォローしたいと思います デバッグ動作アプリのため、署名無しのアプリを書き出す場合です Build Settingsを開き、Pla...
Android

Androidで指定されるdpiの種類と内容

Android用の画像を用意する時、〜dpiがどういう指定だったか良く忘れるのでメモっときます ldpi 120dpi 0.75倍 mdpi 160dpi 1.0倍 tvdpi 213dpi 1...
その他

北海道戻ってきて改めて思った違い

この記事はFuraIT Advent Calendar 2018の 11日目の記事です こんにちは 12月11日にタイムリープしてきました 寒くなってきましたね この時期の富良野だとやっぱり富良野スキー場じゃないでしょうか...
その他

憧れのFuraITもとい自己紹介

この記事はFuraIT Advent Calendar 2018の12日目の記事です (なんか前後開いてるんですが、嫌われているのでしょうか、まあ怪しいオジサンなのは認めます・・・余裕あったら埋めときます・・・) そもそも・・・ そも...
Unity

Unityのベータ版でVFXGraphを使ってみる

この記事はあわあわくんAdventCalendar2018の5日目の記事です いつの間にか12月になっていましたので、AdventCalendarの記事でも書こうかと彷徨ったのですが、とりわけ有用な記事も書けそうになかったので、面識は...
ガンダム

ガンダムと呼んで良い条件とは

こんにちは 僕はガンダムが好きです(特に宇宙世紀が好きです) ひとえにガンダムと言っても色んなガンダムが居ます 色々ありすぎて、ガンダムと呼ばれるためにはどうしたら良いのだろうと疑問を持ちました まず、ガンダムで思い出すのは特徴的な2本のツ...
Unity

OpevCV for Unityでカメラから入力された画像に対して処理を行う

こちらの記事を参考に作成しています 注意すべきなのは、UnityのバージョンによってはOpenCV for Unityを最新のバージョンに更新しないとエラーになる事 気付かずに小一時間無駄にしました・・ これを元にカメラの利用などを進めて...
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